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Mensagem por Need 90 Qua 10 Out 2012, 19:16

Fiz uma versão daquela imagem, ela ficou muito feia(a minha também =P);
Fiz no photoshop cs2 :
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Está com algumas marquinhas, mas nada que um desfoque gaussiano não corrija blz

Vou tentar participar, sei que vou perder, mas...
Vou fazer um jogo que não vou falar, haha, queriam pegar minha ideia né?
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Mensagem por Super Maker Qui 11 Out 2012, 16:36

O tema foi muito bem escolido e com isso da pra fazer uma infinidade de jogos que podem até ganhar fama.
Se eu não estivesse entre os jurados eu com certeza participaria.
Ainda mais um concurso anual.
Meus parabéns a equipe!
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Mensagem por CRP-Max Qui 11 Out 2012, 17:25

Super Maker escreveu:O tema foi muito bem escolido e com isso da pra fazer uma infinidade de jogos que podem até ganhar fama.
Se eu não estivesse entre os jurados eu com certeza participaria.
Ainda mais um concurso anual.
Meus parabéns a equipe!
???
O tema já foi anunciado?
Ou você sabe por ser jurado?
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Mensagem por RodrigoOak Qui 11 Out 2012, 19:39

O tema é bem simples,a imagem mostra, na minha opinião eu dou a dica do tema: Global
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Mensagem por Kapoty Qui 11 Out 2012, 19:47

CRP-Max escreveu:
O tema já foi anunciado?
Não, será anunciado depois de amanha, sábado dia 13 de outubro de 2012.
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Mensagem por Gonzo Qui 11 Out 2012, 19:48

eu to achando que o tema é de volta ao mundo , se for isso mesmo vai ser bem dificil .. affraid
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 11 Out 2012, 20:31

- Esta imagem é somente uma parte da logo do concurso, a imagem completa será revelada no sábado e a logo é uma imagem bem mais complexa que esta, composta com outros elementos que tem haver com o tema.


hum... será que o tema seria algo relacionado a astrologia?tipo o resto da imagem seriam os outros planetas do sistema solar? hum...seria bem desafiador,que tipo de jogo daria pra fazer se fosse o caso? hum...
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Mensagem por Livsk Qui 11 Out 2012, 21:43

Irei tentar participar, só não entendi na planilha porque avaliar o lag do jogo sendo que pode ser causado pelo pc.

Mas dando uma opinião sobre o tema, acho que a primeira letra começa com G, já que o cascavelo disse que é apenas uma parte e não colocariam um G só por causa do GM no logo. O tema deve ser algo entre global, globalizado, ou não.

Flws!
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Mensagem por Kapoty Qui 11 Out 2012, 21:54

livsk escreveu:só não entendi na planilha porque avaliar o lag do jogo sendo que pode ser causado pelo pc.
Exatamente, se você faz um jogo sem pensar como seria o seu desempenho em alguns computadores mais fracos muitas pessoas deixarão de jogar seu jogo. Já vi muita gente aqui na gmbr que pensando nisso, retirou muita coisa do seu jogo a fim de melhorar o seu desempenho.
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Mensagem por Thiago_o_programador Qui 11 Out 2012, 23:17

Nesse caso complementa o comentario do kapoty, algumas função podem ser melhor utilizadas, por exemplo: Substituir o "keyboard_check" por "keyboard_check_pressed e _released" e utilizar variáveis, tanto evita Lag's como melhora a performance.

Flw's!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 13 Out 2012, 11:29

Confesso que me questionava se eu participaria do concurso,ja que o prazo é muito curto e meu tempo disponivel é mais curto ainda,já que trabalho a beça,mas todavia acredito que posso usar a ideia do concurso para criação de um jogo individual meu,se eu conseguir terminar a tempo,resolvo participar,mas pensei que ja era para ter começado o concurso,ou to enganado?
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Mensagem por Kapoty Sáb 13 Out 2012, 12:39

Atenção

Tema do concurso anual divulgado.
Um novo prêmio foi adicionado :
Licença do Game Maker Studio Profissional no valor de 99 dólares(o prêmio não pode ser convertido em dinheiro).
Doação do Usuário Cascavelo.
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Mensagem por CRP-Max Sáb 13 Out 2012, 13:04

Acertei o tema. What a Face

Dentro deste tema tem muitas opções, pra todas os tipos de jogos.
Espero que seja bem concorrido, boa sorte a todos. cheers

Off:
Não seria melhor criar um novo tópico com o tema? Acho que ficaria mais organizado.
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Mensagem por Kabeção Sáb 13 Out 2012, 13:30

Não exatamente salvar mas mostrar as consequências de destrui-lo também se encaixa no tema?
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Mensagem por Mr. Kaleb Sáb 13 Out 2012, 13:43

Um tema bem interessante, vou participar com certeza.
Só uma dica, seria bom parar de ficar "inglêizando" as coisas, salve o mundo, é bem mais simples .-.
A mesma pergunta do Kabeção.
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Mensagem por cascavelo Sáb 13 Out 2012, 13:57

Não exatamente salvar mas mostrar as consequências de destrui-lo também se encaixa no tema?.
Isto só poderia acontecer no jogo por imperícia do jogador, poderia ser um jogo tão díficil que praticamente ninguém conseguisse o objetivo e o sistema fosse destruído, mas o objetivo teria ser salvar mesmo ninguém conseguindo.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 13 Out 2012, 14:18

Ah,eu achei o tema meio complexo,bem distante do meu patamar de games,tenho medo de fazer um jogo e ele nao se encaixar com as regras e nao ser aceito em conta disso,mas fico curioso em saber que jogos a galera vai fazer Very Happy
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Mensagem por cascavelo Sáb 13 Out 2012, 14:32

Ah,eu achei o tema meio complexo,bem distante do meu patamar de games,tenho medo de fazer um jogo e ele nao se encaixar com as regras e nao ser aceito em conta disso,mas fico curioso em saber que jogos a galera vai fazer
O tema é bem simples, acho que dificilmente outro tema seria tão extenso, em poucos segundos consegui pensar em monte de games. A única coisa que parece ser um pouco restritiva é que o jogo deve passar uma visão positiva do futuro, mas no geral todo jogo é assim, jogamos pra terminar bem. Vou dar alguns exemplos:
- O player deve defender focas no ártico de caçadores.
- O player deve afundar navios que caçam baleias.
- Combater mutantes que protegem uma fábrica que está poluindo e destruir a fábrica.
- Um jogo com coleta seletiva de lixo (Ah, esse o Tiger já fez...)
- Um puzzle que você deve colocar geradores eólicos pra aproveitar o vento e iluminar uma cidade.
- Jogo de fazenda com foco no combate a pragas por processos naturais.
- Bombeiros que combatem incêndios em florestas.
Não precisei nem pensar muito pra escrever estes conceitos, imagina se você tirar uma hora pra pensar sobre o tema.
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Mensagem por PedroX Sáb 13 Out 2012, 14:41

@cascavelo
Você tem facilidade em pensar em temas. Já eu fiquei uma hora pensando e só consegui ter duas ideias, clichês por sinal.

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por Kabeção Sáb 13 Out 2012, 14:43

cascavelo escreveu:
Não exatamente salvar mas mostrar as consequências de destrui-lo também se encaixa no tema?.
Isto só poderia acontecer no jogo por imperícia do jogador, poderia ser um jogo tão díficil que praticamente ninguém conseguisse o objetivo e o sistema fosse destruído, mas o objetivo teria ser salvar mesmo ninguém conseguindo.
Hum, então tem quer ser algo mais conservador?
Porque estava pensando em um cenário mais fantasia do tipo: um mundo pos-destruição e seco onde um dos principais causadores do desmatamento ao ver as consequências de seus atos busca uma forma de reverter o passado e coisa e tal.
Porque normalmente quando você quer que alguém não fume, você sempre mostra os danos que aquilo pode causar. Faz parte da conscientização.
No caso essa forma de reverter o passado séria algo mais fabuloso é não realista, sei lá, tipo aqueles desenhos da Disney com lição de moral no final...

Edit.
É, no exemplo dos mutantes deu pra perceber que não precisar ser conservador. Laughing
Agora está fácil pensar em outros.
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