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A - Towncraft - Página 5 Empty Re: A - Towncraft

Mensagem por mestrejedi3221 Qua 13 Fev 2013, 00:21

Qual sera o preço do jogo no lançamento ?
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Mensagem por Gonçalves Qua 13 Fev 2013, 12:45

mestrejedi3221 escreveu:Qual sera o preço do jogo no lançamento ?
E aí, cara? Bom, claro que a ideia de comercializar um jogo é o sonho/objetivo de qualquer um aqui, porém eu nem estou pensando muito nisso. Mas... caso eu fosse comercializá-lo, eu faria questão de disponibilizar gratuitamente pro pessoal aqui da GMBR que me ajudou/postou no tópico, etc. haha

Até mais!
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Mensagem por MundoNerdBrazil Sáb 16 Fev 2013, 22:12

As sprites são do Breeze Revolution certo? E as músicas do RPG Maker.
Mas muito legal, espero um dia conseguir fazer um jogo assim =]
Aonde você aprendeu?
Mas mesmo assim mano seu jogo tá mt foda, tipo Warcraft 3, um dia quero fazer um jogo assim T-T
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Mensagem por Gonçalves Sáb 16 Fev 2013, 22:22

MundoNerdBrazil escreveu:As sprites são do Breeze Revolution certo? E as músicas do RPG Maker.
Sim, são, rs. Mas estou me esforçando pra aprender tanto Pixel Art como pretendo também aprender sonoplastia...

MundoNerdBrazil escreveu:Mas muito legal, espero um dia conseguir fazer um jogo assim =]
Basta ser esforçado que você em pouco tempo algo muito melhor que isso, tem muito conteúdo bom aqui, e também gente boa pra te orientar!

MundoNerdBrazil escreveu:Aonde você aprendeu?
Aprendi muito do que sei aqui, mas não posso deixar de citar a GMC (Game Maker Community), se você tiver conhecimento básico em inglês recomendo estar sempre fuçando o fórum.

MundoNerdBrazil escreveu:Mas mesmo assim mano seu jogo tá mt foda, tipo Warcraft 3, um dia quero fazer um jogo assim T-T
Obrigado! Espero te ver mais por aqui!

Até mais! elephant
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Mensagem por chicoweb Sex 22 Fev 2013, 10:37


Tá ficando show mesmo o jogo, algumas observações:

- Quando diz que o char não pode nascer ali, tem que fazer o quê?
- Eles ainda tão meio "burros" pra achar o caminho certo até o ponto, ficam andando em circulos
- O mago as vezes não seleciona, tenho que arrastar o mouse fazendo o quadro que pega ele.

Senti muuuita falta de algumas coisas que acho imprecendiveis nesse tipo de jogo:

- Minimapa;
- Um aviso de "Voce está sendo atacado", e marcar X no minimapa de onde eh o ataque;

Ainda não tem objetivos no jogo?

OBS: Se vc já está desenvolvendo isso e se os membros ja fizeram alguma dessas observações, me desculpe a repetitividade, é que o topico ta gigante não tenho tempo de ler todos os posts Happy
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Mensagem por Gonçalves Sex 22 Fev 2013, 13:05

E aí, chico?

Tá ficando show mesmo o jogo
Obrigado!

Quando diz que o char não pode nascer ali, tem que fazer o quê?
Tem que tirar alguém ou alguma construção que esteja na frente, nos lados, ou atrás do construção. Não se preocupe quanto a isso, é falha minha mesmo, essa parte código está péssima e tenho de reformulá-la.

O mago as vezes não seleciona, tenho que arrastar o mouse fazendo o quadro que pega ele.
Vou averiguar.

Minimapa
Já tem. Basta pressionar ESPAÇO.

Um aviso de "Voce está sendo atacado", e marcar X no minimapa de onde eh o ataque
Eu nunca tinha pensado nisso, mas... se é noite, você com certeza será atacado, rs. Se você ver no mini-mapa, verá onde tem inimigos (Mas eles só podem ser vistos no mapa se tiver na claridade).

Valeu! Até mais! elephant
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Mensagem por moisesBR Sex 22 Fev 2013, 18:59

Gonçalves, sobre esse mini mapa... seria bom poder fixa-lo(opcional) sem precisar manter tecla pressionada. e ele num local sem ser o centro para n atrapalhar a visão
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Mensagem por RafaelSilva Sáb 23 Fev 2013, 17:17

Cara gostei muito do seu jogo bem legal mesmo e criativo, mas não sei se eu não sei fazer ou se não tem no jogo mesmo que poder restaurar a vida dos soldados mas principalmente do herói que acabar morrendo e voltando pro lvl 1 porque não consigo curar ele fora isso ta muito bom mesmo.
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Mensagem por Gonçalves Sáb 23 Fev 2013, 17:26

@RafaelSilva: E aí, cara?

Que bom que gostou! Very Happy

Pra curar as unidades, você deve criar uma Escola de Magia e criar magos. Basta ele ter algum carinha próximo com vida menor que 90% que ele cura.

Até mais! elephant
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Mensagem por RafaelSilva Sáb 23 Fev 2013, 18:50

vlw cara vou criar então uma escola de magia não tinha chegada a criar magos mas agora vou criar.

Vou conseguir sobreviver mais que 6 dias agora obrigado. Very Happy
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Mensagem por RafaelCazarotto Ter 26 Fev 2013, 17:55

aeeeeeeeee sobrevivi até o 10 dia hehehehe mas nao sei se passo disso, as plantinha ja tão acabando com a minha cidade kkkkkkkkk
da uma olhada
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muito bom o jogo bem viciante, aaa só uma coisa, vc poderia almentar a vida da torre e por um alcance mais pq ela é inutil kkkkkkkkkk eu só usei como iluminação mesmo pq pra ataque nao deu certo xD
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Mensagem por upnick Dom 03 Mar 2013, 00:25

Muito legal o jogo, sobrevivi até o dia 3, não sou muito bom com esses jogos ;-;

Como o jogo ainda está na fase de DEMO, acho que não tem oque criticar =)
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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Dom 03 Mar 2013, 00:48

gostei bastante do jogo manow!

axo que ele ficaria bem legal se vc acreçentasse,por exemplo,tecnologias!

receio que vc ja tenha jogado Age of Empires,sabe,eu sou viciado nesse jogo,desde meus 13 anos curto ele(hoje tenho 16) e ele nao enjoa,pelo fato de ter bastante tecnologias e ambientes diferentes(como fase no gelo e deserto)

foi merecido a nota,flws!
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Mensagem por Gonçalves Dom 03 Mar 2013, 17:08

aeeeeeeeee sobrevivi até o 10 dia hehehehe
Haha, tá melhorando! kkkk

vc poderia almentar a vida da torre e por um alcance mais pq ela é inutil kkkkkkkkkk eu só usei como iluminação mesmo
Vou ver se faço isso.

Muito legal o jogo, sobrevivi até o dia 3, não sou muito bom com esses jogos
Dá uma olhada no vídeo que você vai aprender como joga! XD (O cara é viciado kk)

Como o jogo ainda está na fase de DEMO, acho que não tem oque criticar =)
É nessa fase que mais tem que criticar, rs.

receio que vc ja tenha jogado Age of Empires,sabe,eu sou viciado nesse jogo
Cara, eu era muito viciado nesse jogo (principalmente o 2, haha), joguei e gostei muito do 3 também, mas se o assunto é RTS, pra mim não há nada que supere Rise Of Nations!

foi merecido a nota, flws!
Obrigado, cara! =D

Bom, minha meta agora é criar jogos com gráficos originais por mim (estou trabalhando em um), mas eu nunca vou deixar te fazer alterações nesse, melhorias etc.

Eu consertei um bug maldito de que os arqueiros não atiram quando estão de frente pras cercas, quero também criar um sistema de pathfinding decente e consertar o bug dos trabalhadores não irem construir às vezes quando você manda (pode se perceber isso no vídeo). Obrigado à todos!

Até mais! elephant
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Mensagem por upnick Dom 03 Mar 2013, 17:47

Só 1 coisa, na hora que mando o aldeão cortar madeira, ele fica rodiando a árvore, isso é normal? .-.
Acontece tbm na fazenda.
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Mensagem por Gonçalves Dom 03 Mar 2013, 17:50

@upnick: A fazenda "trabalha" sozinha, e pra coletar madeira você tem que clicar na madeireira, rs.
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Mensagem por upnick Dom 03 Mar 2013, 17:54

Gonçalves escreveu:@upnick: A fazenda "trabalha" sozinha, e pra coletar madeira você tem que clicar na madeireira, rs.
ÁAÁÁÁ boom, entendi, vlw pela ajuda!
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Mensagem por Gonçalves Ter 05 Mar 2013, 22:55

Disponibilizando a .gmk da DEMO #8 pra estudos, etc.

Não estou passando a da #8.3 (no qual corrigi uma dúzia de bugs do jogo, rs) porquê está com alguns erros e incompatibilidades porquê estou modificando muito a engine pro novo sistema de herói.

Download no tópico! Espero que seja de utilidade pra alguém!

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Mensagem por DNilo Qua 06 Mar 2013, 08:14

Obrigado Gonçalves Além de ser um ótimo jogo agora você da a oportunidade de muitos estudar sua engine. Parabéns !
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Mensagem por Rodrigo Santiago Qua 06 Mar 2013, 08:24

Legal seu jogo, sabe que eu estou no forum a um tempao e nunca tinha visto! Tem a mesma jogabilidade do meu pokemon Dota, super, gostei muito e espero mais atualizacoes.
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