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Aceder a uma DLL

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Aceder a uma DLL Empty Aceder a uma DLL

Mensagem por Natch Sex 31 Jul 2009, 18:59

boas...
Pela informação que eu tenho uma DLL é uma biblioteca...

O que eu queria saber é como incluir no nosso código GML, uma DLL e como aceder a essa DLL
Eu também acho que muita gente tem essa duvida...
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Aceder a uma DLL Empty Re: Aceder a uma DLL

Mensagem por vinians Sex 31 Jul 2009, 20:06

E ai amigo blz?
É o seguinte, uma DLL como você disse é uma biblioteca de códigos, que pode ser acessada por qualquer linguagem hoje em dia. Pra acessar no GM geralmente ela vem com um readme.txt explicando como usar e um script de inicialização que prepara o GM pra usá-la. Vou te mostrar um exemplo hipotético de uma DLL que fosse usada pra minimizar uma janela, como uma que eu fiz.
Nome da DLL: XCreator.dll
Nome da Função: SCMinimize()

Declaração no GM: (Evento CREATE de algum objeto inicializador)
Código:

global.tbMinimize = external_define('XCreator.dll', 'tsMinimize', dll_cdecl, ty_real, 1, ty_real);
Script de Acesso:Adicionar um SCRIPT e colocar o nome de TSMinimize
Código:

return external_call(global.tbMinimize, argument0);
Para usar a DLL:
Código:

TSMinimize();
Viu são 2 passos necessarios:
1-Inicialização usando external_define()
2-Criacao do Script de acesso usnado external_call()
Geralmente o auto da DLL já disponibiliza um arquivo gml que você deve importar pro seu game e um arquivo de ajuda. Dai é so usar a função.
Qualquer duvida, posta ai!
T+


Última edição por vinians em Sex 31 Jul 2009, 22:12, editado 2 vez(es)
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Aceder a uma DLL Empty Re: Aceder a uma DLL

Mensagem por Gusba Sex 31 Jul 2009, 21:47

Cara, acho que ali em external_define, tu tem que defini o nome da função no segundo argumento e não a variavel usada para retorno
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Mensagem por vinians Sex 31 Jul 2009, 22:13

Gusba escreveu:Cara, acho que ali em external_define, tu tem que defini o nome da função no segundo argumento e não a variavel usada para retorno
Tem razão, inverti na hora de digitar, pior que peguei do meu proprio projeto...
Fixed!
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Mensagem por Natch Sáb 01 Ago 2009, 12:01

hum...
Obrigada pela informação...
valeu...
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